沉落还是爆发西南网游产业现状大透析
沉落还是爆发西南游产业现状大透析
近期,前蓝港COO王磊在成都创建游戏公司泥巴络,正式发布游《三国演义》;博瑞传媒团体通过增资入股天堂络引进韩国T3《劲舞团2》,并在成都设立游戏运营中心;伟人被爆出巨资打造的成都分公司巨帆已撤几大掀起业内关注热门的事件,再次将行业的眼光聚集到了成都。
西蜀游印象:研发能力强运营是短板
成都,作为西南游产业地域的核心,一直被誉为中国游第四城。这一誉称从何而来,已无从考证,但有两组数据可以说明。其一,早在2009年,成都本土游的产值就到达了25亿元,占当年全国游总产值的1/10,位于北上广深以后。其二,根据某媒体的2011游戏研发调查数据,成都研发团队数量和从业人数,也排在国内的第四位。
在业内看来,其最明显的特点便是研发本钱不高,研发能力居全国前列,运营则是短板。也因此,成都游多扮演输出者的角色,成为国内大型游戏厂商的后方,鲜有在本土运营的。另外,人力资源丰富和本钱低,也让成都成为了大型游戏厂商的客服基地。
据不完全统计,在中国游蓬勃发展的前几年,金山、完善、盛大、伟人等公司相继在成都组建研发团队,或通过收购注资获得该地域产业的话语权。但是,这些大型游企业仅仅视成都为人材和产品的战略储备基地,而并不是是运营中心。以此来看,即便大型游企业的进驻,大大刺激了成都本土的游市场热度,但放弃了处于游链利益核心的运营,成都游产业的发展早早地堕入了瓶颈。
成都游的发迹史
其实,早在2001年的中国游拓荒期,成都就吸引了当时凭仗《石器时代》在国内享有盛誉的华义国际组建分公司。其后,以国内著名游戏制作人,前西山居3剑客之一的裘新在成都创建梦工厂,和逸海情天的成立为标志,正式宣布了成都本土游产业的起步。
依此推算的话,至今,成都游产业已发展了10余年。曾是成都游地标的梦工厂,推行联运模式取得了较大的成功,但是,运营的大部分收益还是归属于平台,而非其本身。至2009年被博瑞收购后,梦工厂也并没有出现出爆发式的发展。另外一家老牌游企业逸海情天,其研发的《倚天剑与屠龙刀》是蓝港起步的核心产品,完善300万美元的注资,则将其推到了发展的巅峰,而现在,逸海情天已风采不再。
除老牌的成都本土游企业,期间出现的新游企业,比如盛大1.8亿收购的锦天,1.4亿收购的星漫,伟人改组成都研发中心的巨帆,在海外市场拓展中获得显著成绩的9众,助力国产游输出海外市场的炎龙,也曾在业内引发了广泛的关注。只是,这些游企业仅仅是在业内引发了关注,其产品并没有一鸣惊人白癜风能不能治好。另外,诸如魔方、成、梦想兄弟、哆可梦、欢娱、西西、中大等企业,也仅仅是偶尔出现在业内和玩家的视野中,若不详实罗列,恐怕没多少人知道。
变革阵痛中的成都游
2011年,对成都游行业来讲,应当算是变革的开始。年初,尝试战略转型自主运营的老牌游企业逸海情天,一度成为了成都游行业的风向标。在逸海情天宣布战略转型后,前后有欢乐天府等数家研发型游企业表示将自主运营,至下半年,以逸海情天、欢娱、西西、中大为代表的本土游企业,相继推出了自主研发的产品。
大举变革中的成都游,也自然会吸引了行业媒体的关注。2011年下半年,国内白癜风最好医院主流的游媒体纷纭到访成都,而成都也成为国内某互联专业媒体栏目《游戏大讲堂》本土外开办的第一站,基于此栏目的西南地区游戏业内集会,也让成都游戏产业一度成为业内的聚焦。
或许,伴随着变革的更多是失败和阵痛。到2011年底,逸海情天战略转型后自主运营的产品《梦幻武林》、《新石头记》全面停服,完善及原股东也相继撤资,从而宣布了其转型的失败。当前时期的逸海情天,角色又转换成游的输出企业。欢娱旗下产品《邪风曲》历经上线时的大规模宣扬,玩家流失严重的危机,当前该项目已近无。西西的《热血天骄》和中大的《大剑》,也是类似的命运,至现在,西西已关闭成都的游戏业务,而中大自爆出集体辞职时间后,也濒于销声匿迹。
不过,在成都游产业变革的2011年,并不是没有值得欣喜的事件,乃至可以说,成都游企业尝试自主运营的失败,更反衬出海外市场拓展的成功。在国内市场疲软的状态下,炎龙搭建的游戏海外输出平台,帮助国内游企业向海外输出了近十款产品。其中,通过该平台向东南亚和港澳台输出的9众《将魂》,创下了单月出口的最高记录。
若以广义的游来看,成都游产业在2011年的成绩,还在于页游戏。据不完全统计,专门从事页游戏研发和运营的企业,在去年已有近百家。除涉足页游的老牌游企业梦工厂等,以叶、汉森、神迹为代表的页游企业,在去年都取得了不俗的成绩。也基于此,中国原创页游戏峰会连续两届在成都成功举行。
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